Analisis Google Trends: Tren Produsen Vaksin COVID-19, Blizzard Entertainment setelah Skandal Juli 2021

Vaksin Pfizer vs. Moderna vs. J&J

Sepanjang tahun pertama pandemi, banyak yang menantikan berita tentang potensi vaksinasi yang diharapkan dapat membantu mencegah lonjakan besar kasus COVID-19. Saat akhir tahun 2020 bergulir (tahun yang membuat semua orang bertanya-tanya apakah itu akan berakhir), harapan akan potensi vaksinasi yang tersebar luas membawa dunia pada tahun 2021.

Swab Test Jakarta yang nyaman

Pada awal tahun 2021, vaksin Pfizer dan Moderna mulai ditawarkan kepada pekerja esensial seperti staf kesehatan, pekerja darurat, dll. Pada bulan Maret dan April 2021, tingkat vaksinasi di kalangan masyarakat umum di Amerika Serikat mulai meningkat, menyebabkan banyak untuk mencari vaksin pilihan mereka.

Tren pencarian Google tentang vaksin COVID-19 sejalan dengan statistik CDC tentang vaksinasi yang diberikan berdasarkan jenisnya. Menurut CDC, vaksin Pfizer pada 2 November adalah vaksin yang paling umum diterima dengan total 290.036.625 dosis yang diberikan. Disusul vaksin Moderna sebanyak 202.897.800 dosis dan vaksin Johnson & Johnson sebanyak 25.607.600 dosis.

Sementara jumlah pencarian Google per vaksin mulai merata dari waktu ke waktu, akan menarik untuk melihat setelah lebih banyak orang menerima suntikan pendorong mereka bagaimana tren terpengaruh hingga akhir tahun 2021.

Berinteraksi dengan peta Google Trends ini.
Blizzard Entertainment vs. World of Warcraft vs. Overwatch

Pada Juli 2021, Blizzard Entertainment (juga dikenal sebagai Activision Blizzard), penerbit dan pengembang game populer seperti World of Warcraft dan Overwatch, mengajukan gugatan terhadap perusahaan tersebut karena “banyak keluhan tentang pelecehan, diskriminasi, dan pembalasan yang melanggar hukum.”

Setelah gugatan diumumkan, banyak mantan anggota staf perusahaan turun ke internet untuk menggambarkan apa yang telah mereka saksikan di perusahaan, dengan banyak penceritaan ulang yang serius tentang pelecehan dan seksisme di dalam perusahaan.

Sementara Blizzard Entertainment pertama kali berusaha untuk menjauhkan gugatan dari media arus utama, perusahaan segera dipaksa untuk merilis pernyataan publik pada akhir Juli (beberapa hari setelah gugatan diajukan), menyebabkan banyak orang mencari Google tentang hal itu dan menarik perhatian. jauh dari permainan mereka.

Komunitas untuk permainan mereka yang paling populer memulai gerakan untuk menolak memainkannya, sebagai solidaritas terhadap kondisi yang dilaporkan yang harus dihadapi para pekerja. Hingga saat ini masih banyak yang menyatakan menolak untuk memainkan game Blizzard karena hal tersebut.

Menurut analisis data pencarian Google yang dimulai sebulan sebelum gugatan, pencarian untuk Blizzard Entertainment telah turun sepanjang tahun 2021, menunjukkan bahwa sorotan yang diterima perusahaan atas skandal ini perlahan-lahan hilang. Namun, judul mereka yang paling populer, World of Warcraft, semakin sedikit dicari sepanjang tahun.

Waktu akan memberi tahu apakah itu hanya karena kurangnya ekspansi dalam game atau jika game tersebut benar-benar kehilangan popularitas karena gugatan tersebut.

 

Ayo Tes PCR